PARA PENSAR MÁS EL DIGITAL
PRIMERA PARTE
CRÍTICA A LA MODA VIRTUAL
Con el afán de probar los efectos que causa el fenómeno virtual en la concepción de los datos por parte del usuario, se han planteado una serie de ejercicios en diseño visual en donde el pensamiento hipotético de los estudiantes ha desaparecido, el predecir lo que posiblemente sucederá y el consultar antecedentes o al menos hacer observaciones del caso a estudiar es nulo.
Meses atrás se planteó un ejercicio para estudiar el tema de la información viral, el ejercicio consistía en crear un correo tipo spam en donde se hablara de cualquier cosa cierta o no y se regara la mayor cantidad de veces posibles entre todos los contactos de los pertenecientes al grupo
Como resultado de esto aparecieron comentarios dentro y fuera de la universidad los cuales estaban convencidos de que lo que habían leído o visto (la mayoría era montaje digital), era cierto. Correos como robos en la u de caldas, epidemia por causa de los vendedores de minutos, muerte en los basureros, huelgas por implementación de uniformes en la universidad y en fin correos por el estilo estaban siendo difundidos y creídos por la red.
Otro ejercicio fue una votación masiva online para determinar cuáles de los blogs escogidos por los estudiantes de Diseño Visual eran los mejores. La idea era que votara el mayor número de personas posibles. Gracias a este afán muchos estudiantes copiaron las direcciones de los contactos de los otros compañeros y a una misma persona le llegaron cantidad de correos los cuales simplemente se convirtieron en basura.
El resultado de este ejercicio fue la siguiente respuesta muy diplomática y educativa:
Hola Amigos diseñadores y demás.
Solicito tengan en consideración lo siguiente:
El medio de Internet debe procurarse respetuoso tanto de las libertades como de la confianza. Es claro que el flujo de información e intercambio es basto, y "del mismo modo en el sentido contrario".
Razón por la cual debemos en esa medida procurar que la calidad y privacidad sea mantenida en la mayoría de los casos.
Hoy este correo está llegando a una gran cantidad de contactos a los que no conozco, y que seguramente como yo a partir de hoy han sido validados en una base de datos de correos activos en Colombia, haciéndolos indefectiblemente blanco del SPAM (http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_no_deseado).
No es mi intención interferir en su actividad académica, incluso ya realice algunas votaciones. La cuestión acá es la conciencia en el medio.
Es por eso que los invito a usar el campo COPIA OCULTA cuando realicen envíos de correos masivos, y de esta manera respetan la confianza que sus contactos depositaron en ustedes y que hoy son blanco de SPAM.
Por un Internet Sano y de Calidad.
Atento saludo,
DnTo
Ejercicios como estos son válidos en la medida en que posibilitan estar en contacto con el fenómeno digital y lo que esto está ocasionando en los usuarios y receptores, pero en qué medida el estudiante de diseño visual se está volviendo no los que “Diagnostican problemas de información y comunicación visual en el medio” sino los que los generan. Cuando se hace un buen estudio del problema no hay necesidad de generarlo o meterse directamente en él para solucionarlo simplemente hay que hacer un estudio detallado de cada uno de los factores. Si el problema se plantea es porque existe entonces hay que analizar dónde existe, por qué y todas las variables que hacen parte del conocimiento.
“Proyectar sobre la comunidad en general los conocimientos adquiridos, buscando que el diseño incida en el mejoramiento de la calidad de vida que el ser humano establece con el entorno”. Es otro de los objetivos del diseño visual, pero comentarios como el anterior están demostrando que no se está mejorando la calidad de vida sino que se está indisponiendo al usuario y se está proporcionando información errada que en la mayoría de los casos es considerada como el spam o la basura electrónica.
El diseñador Visual “Domina las herramientas digitales de simulación en entornos virtuales, aplicables a los campos del diseño” pero por ende debe dominar y crear si no las hay herramientas que protejan la privacidad del usuario.
Hacia dónde va la confiabilidad de los diseñadores visuales si ya la información que se está suministrando es considerada basura o simplemente “cosas inventadas por esos loquitos de la universidad que se visten raro”?
SEGUNDA PARTE
AHORA SI ¡¡¡ ¿Y CUAL FUE EL MEJOR BLOG?
Total votos 34
Blogs más votados:
http://infografistas.blogspot.com/ 6
Blog dedicado a todo lo que tiene que ver con infografía periodística
Espacio dedicado al diseño en general
NOTA: Ojalá esta votación haya sido verdadera y al menos las personas que entraron en realidad si hayan visto los blogs, que esto no sea otra estadística en la que se llenan datos sólo por ayudar.
No hay certeza de cómo fueron votados los blogs es por esto que los comentarios que a continuación se darán pueden ser ciertos como totalmente falsos.
Los blogs fueron votados la mayoría por diseñadores aunque algunos correos fueron enviados a personas de otras ramas del saber.
Los dos sitios fueron los más votados más que por interfaz grafica, por especificidad de la información, jerarquización de los contenidos y orden.
Son sitios sencillos en los cuales ubicarse y encontrar lo que se necesita es lo principal.
Sobrios colores blancos y negros en donde es primordial la información expuesta.
INTERFAZ GRÀFICA Y FORMA DE NAVEGABILIDAD:
RECORRIDOS: La manera como se navega el espacio en estos sitios es lineal y simétrica, al darle clic en los botones de información inmediatamente carga otro pantallazo, en el cual aparece la información y los links para tener acceso a los otros sitios de información de la misma página. Básicamente lo único que explora es el recurso del hipertexto a una escala inicial.
Se utilizan formas rectas y angulares, geométricas no orgánicas, están diagramados de forma sencilla y convencional pero funcional y las intervenciones a nivel de ilustración es casi nulo.
TIPOGRAFÍA: palo secos los cualesfacilitan la legibilidad
COLORES: enl el manejo cromático de los sitios se utiliza en su mayoría el negro y blanco, grises,
USUARIOS:
El usuario que comúnmente navega este tipo de sitios es aquel que quiere informarse sobrealgún tema de forma más especializada y sin importar el tiempo de carga que este implique estará inmerso en el sitio ya que para él es más importante la información que hay en este. No es un sitio para ganar usuarios sino para el público especializado en el tema.
Los blogs en general pertenecen al nivel 2 de interactividad debido a que el usuario puede acceder a los ítems que deseey dejar comentarios acerca de la información que alli este expuesta.